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Projet étudiant SAE - Matrix : décrypter la réalité - BUT MMI3

Matrix : décrypter la réalité
Ouvrir seul

Passionné par l’œuvre des Wachowski, j'ai conçu un jeu textuel interactif dédié à l'univers de Matrix. Ce projet hybride a pour objectif de faire redécouvrir le scénario original du film tout en intégrant une dimension pédagogique sur ses coulisses techniques et les choix de réalisation, via des capsules vidéos explicatives.

J’ai élaboré une charte graphique immersive reprenant les codes esthétiques iconiques de la saga pour garantir une reconnaissance immédiate. Cette étape a été suivie d'un maquettage rigoureux destiné à structurer la navigation et l'arborescence des pages. Après la rédaction du script du jeu, j'ai assuré le développement du site. Pour cette phase, j'ai utilisé l'Intelligence Artificielle comme un véritable assistant de production, me permettant d'optimiser le code et d'accélérer la mise en place des fonctionnalités interactives.

Cette réalisation a été une opportunité de lier narration et développement web. Elle m'a permis de consolider mes compétences en UI/UX Design tout en explorant de nouvelles méthodes de travail basées sur la collaboration avec l'IA.

Analyse critique

Si je devais faire évoluer ce projet, j’approfondirais l'utilisation de l'IA pour générer des environnements sonores génératifs en temps réel, afin de renforcer l'immersion sensorielle et de rendre chaque session de jeu unique pour l'utilisateur.

Logiciels utilisés

VS Code
Codex
Figma
Adobe Premiere Pro

Exprimer

J’ai créé une identité visuelle basée sur le film Matrix (AC23.03, AC33.02). J’ai ensuite réalisé des capsules vidéos en apportant une touche plus personnelle pour créer une expérience plus immersive (AC33.01, AC33.04).

  • AC23.03 - Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)
  • AC33.01 - Adopter et justifier une démarche originale et personnelle dans ses productions
  • AC33.02 - Concevoir un design system et en produire les éléments visuels, graphiques ou sonores
  • AC33.04 - Produire les éléments pour une expérience sophistiquée (notamment immersive, en réalité virtuelle, augmentée...)
Portfolio - Théo Martin